Selasa, 24 Mei 2011

Perbedaan Memory DDR , DDR 2, dan DDR 3 ?

RAM (Random Access Memory) dalam komputer berfungsi sebagai alat penyimpanan data yang dibutuhkan prosesor untuk menjalankan perintah pengguna komputer ketika menggunakan sebuah aplikasi.
Sebagai gambaran agar mudah dimengerti, saat komputer dihidupkan, prosesor mengambil data dari harddisk. Akan tetapi, umumnya harddisk lamban untuk menyediakan data yang diminta oleh prosesor, sehingga di sini dibutuhkan kehadiran RAM untuk membantu penyediaan data yang diminta oleh prosesor.

Sampai saat ini ada tiga jenis DDR RAM yaitu DDR (atau biasa juga disebut DDR1), DDR2 dan DDR3. Lalu apa perbedaan antara DDR, DDR2 dan DDR3?

DDR

DDR (double data rate) RAM generasi 1 merupakan memori yang mulai menggunakan teknologi double clock cycle. Ini berbeda dengan SDR (single data rate) RAM yang hanya mampu melakukan single clock cycle. Sehingga DDR RAM mampu mentransfer data dua kali lebih cepat.

DDR RAM ini ada beberapa jenis seperti DDR-200 (memiliki memory clock 100 MHz), DDR-266 (memiliki memory clock 133 MHz), DDR-333 (memiliki memory clock 166 MHz) dan DDR-400 (memiliki memory clock 200 MHz). Frekuensi transfer yang bisa dihasilkan DDR1 hanya antara 200-400 MHz.
DDR RAM versi 1 ini dikembangkan sejak 1996 sampai 2000.

DDR2

DDR2 RAM memiliki clock cycle dua kali lebih banyak. Artinya, kemampuanya dua kali lebih cepat dibandingkan DDR1. Memory clock-nya terentang dari 100 MHz sampai 266 MHz. Jenis DDR2 memiliki nama standar DDR2-400, DDR2-533, DDR2-667, DDR2-800 dan DDR2-1066. Dan frekuensi transfer antara 400-1966 MHz.





DDR3


Sementara DDR3 RAM, dari segi memory clock-nya tak jauh beda dengan DDR2 yaitu dari 100 MHz sampai 266 MHz. Bedanya terletak frekuensi transfernya yang lebih tinggi yaitu mencapai 2133 MHz (DDR2 maksimal hanya sampai 1066 MHz) dan voltasenya yang lebih hemat yaitu hanya 1.5v (DDR2 memerlukan voltase 1.8v dan DDR 1 dengan 2.5/2.6v).

Nah, bagaimana? Sekarang jadi lebih jelas kan perbedaaan antara DDR1, DDR2, dan DDR3? hehe

Karena teknologi komputer terus berkembang, bisa dipastikan akan ada banyak jenis memory lain yang akan ditemukan di masa depan. Bisa jadi generasi tersebut dinamakan DDR4, DDR5 atau mungkin dengan nama yang lain. Hanya tinggal menunggu saja kapan memory-memory tersebut diimplementasikan pada desktop PC, Notebook, Tablet dan perangkat teknologi yang lain.


Pengertian GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA

Tentu anda sering mendengar istilah istilah berikut GPRS, EDGE, UMTS, HSDPA. Tahukah anda apa yang dimaksud dari istilah istilah teersebut? Semakin majunya teknologi menuntut untuk terus diadakannya pembaharuan, berikut juga di bidang akses data. GPRS adalah generasi pertamanya disusul dengan Edge dengan memberikan layanan agak cepat lalu 3G dengan menghadirkan layanan tercepat dan akhirnya teknologi sekarang 3.5G menyingkirkan semua dengan menghadirkan layanan sangat cepat untuk mengakses data, dan mungkin akan hadir layanan 4G.

Berikut Perbedaan Akses Data GPRS > EDGE > 3G/UMTS > 3.5G/HSDPA :

 GPRS (General Packet Radio Service) : suatu teknologi yang digunakan untuk pengiriman dan penerimaan paket data. GPRS sering disebut dengan teknologi 2G. Fasilitas yang diberikan oleh GPRS : e-mail, mms (pesan gambar), browsing, internet. Secara teori GPRS memberikan kecepatan akses antara 56kbps sampai 115kbps.

EDGE (Enhanced Data for Global Evolution) : teknologi perkembangan dari GSM, rata-rata memiliki kecepatan 3kali dari kecepatan GPRS. Kecepatan akses EDGE secara teori sekitar 384kbps. Fasilitas yang disediakan EDGE sama seperti GPRS (e-mail, mms, dan browsing).

UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service) : perkembangan selanjutnya dari EDGE. UMTS sering disebut generasi ke tiga (3G). Selain menyediakan fasilitas akses internet (e-mail, mms, dan browsing), UMTS juga menyediakan fasilitas video streaming, video conference, dan video calling*). Secara teori kecepatan akses UMTS sekitar 480kbps.

HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) : merupakan perkembangan akses data selanjutnya dari 3G. HSDPA sering disebut dengan generasi 3.5 (3.5G) karena HSDPA masih berjalan pada platform 3G. Secara teori kecepatan akses data HSDPA sama seperti 480kbps, tapi bisa dipastikan bahwa akses data melalui HSDPA lebih unggul daripaa UMTS.

Jumat, 01 April 2011

Rekomendasi sofware, Untuk Membuat Website

Untuk membuat desain suatu web atau sekedar memodifikasi blog, ada beberapa cara dan software yang kita perlukan, baik itu untuk tampilan desain berupa gambar maupun tag-tag HTML dan programing. Untuk bisa membuat web atau sekedar otak-atik blog, kita tidak perlu untuk bisa keseluruhan namun satu dari salah satunya minimal kita ngerti agar tampilan maupun fungsi web yang kita buat bisa berjalan sesuai yang kita inginkan.
Desain :
Untuk membuat desain suatu homepage biasanya para web designer dimulai dengan software ini sebagai tampilan sementara atau dalam membuat layout homepage.
  • Adobe Photoshop : Desain berbasis titik ( bitmap )
  • Corel Draw : Desain berbasis vector
  • Adobe Image Ready : Memotong gambar-gambar ke dalam format html
  • Adobe Illustrator : Desain berbasis vector
  • Adobe Freehand : Desain berbasis vector (Catatan Macromedia sudah diakuisisi oleh Adobe)
Efek Desain : Hal ini dilakukan untuk menghidupkan desain yang telah kita rancang. Seperti menambah efek cahaya, textur dan manipulasi teks.
  • Adobe Firework : Efek teks
  • Painter : Memberikan efek lukisan
  • Ulead Photo Impact : Efek frame dan merancangan icon yang cantik.
  • Plugins Photoshop : Seperti Andromeda, Alien Skin, Eye Candy, Kai’s Power Tool dan
  • Xenofex juga sangat mendukung untuk memberi efek desain sewaktu anda mendesain layout homepage di Photoshop.
Animasi : Penambahan animasi perlu untuk membuat homepage agar kelihatan menarik dan hidup.
  • 3D Studio Max : Untuk membuat objek dan animasi 3D.
  • Gif Construction Set : Membuat animasi file gif
  • Adobe Flash : Menampilkan animasi berbasis vector yang berukuran kecil.
  • Microsoft Gif Animator : Membuat animasi file gif
  • Swift 3D : Merancang animasi 3D dengan format file FLASH.
  • Swish : Membuat berbagai macam efek text dengan format file FLASH.
  • Ulead Cool 3D : Membuat animasi efek text 3D.
Web Editor : Menyatukan keseluruhan gambar dan tata letak desain, animasi, mengisi halaman web dengan teks dan sedikit bahasa script.
  • Alaire Homesite
  • Cold Fusion
  • Microsoft Frontpage
  • Adobe Dreamweaver
  • Net Object Fusion
Programming : Hal ini dilakukan setelah sebagian besar desain homepage telah rampung. Programming bertugas sebagai akses database, form isian dan membuat web lebih interaktif. Contoh : Membuat guestbook, Form isian, Forum, Chatting, Portal, Lelang dan Iklanbaris.
  • ASP ( Active Server Page )
  • Borland Delphy
  • CGI ( Common Gateway Interface )
  • PHP
  • Perl
Upload : File html kita perlu di letakkan ( upload ) di suatu tempat ( hosting ) agar orang di seluruh dunia dapat melihat homepage kita.
  • Bullet FTP
  • Cute FTP
  • WS-FTP
  • Adobe Dreamweaver : dengan fasilitas Site FTP
  • Microsoft Frontpage : dengan fasilitas Publish
  • Sound Editor : Homepage kita belum hidup tanpa musik. Untuk mengedit file midi atau wav, perlu alat khusus untuk itu.
Sound Forge : Mengedit dan menambah efek file yang berformat mp3 dan wav.
Wah hampir kelupaan agar Web kita Interaktif dan dinamis maksudnya dapat berkomunikasi dengan pengunjung tentu perlu juga kita sedikit (bagusnya) banyak mengenal data base. Web data base yang biasa dipakai dan banyak digunakan saat ini seperti Mysql atau Accses.
Mungkin ini hanya sekelumit software, bagi sebagian orang software-software ini sudah tidak asing lagi, namun bagi yang baru terjun dalam dunia internet tentu hal yang asing. Namun haruslah kita punya keyakinan bahwa kita juga bisa asal, kita mau belajar dan terus belajar dan jangan lupa terus mempraktekannya.

Pengertian MAC Address di Jaringan Komputer

Pengertian MAC Address di Jaringan Komputer, MAC Address (Media Access Control Address) adalah sebuah alamat jaringan yang diimplementasikan pada lapisan data-link dalam tujuh lapisan model OSI, yang merepresentasikan sebuah node tertentu dalam jaringan. Dalam sebuah jaringan berbasis Ethernet, MAC address merupakan alamat yang unik yang memiliki panjang 48-bit (6 byte) yang mengidentifikasikan sebuah komputer, interface dalam sebuah router, atau node lainnya dalam jaringan. MAC Address juga sering disebut sebagai Ethernet address, physical address, atau hardware address.

MAC Address mengizinkan perangkat-perangkat dalam jaringan agar dapat berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya. Sebagai contoh, dalam sebuah jaringan berbasis teknologi Ethernet, setiap header dalam frame Ethernet mengandung informasi mengenai MAC address dari komputer sumber (source) dan MAC address dari komputer tujuan (destination). Beberapa perangkat, seperti halnya bridge dan switch Layer-2 akan melihat pada informasi MAC address dari komputer sumber dari setiap frame yang ia terima dan menggunakan informasi MAC address ini untuk membuat “tabel routing” internal secara dinamis. Perangkat-perangkat tersebut pun kemudian menggunakan tabel yang baru dibuat itu untuk meneruskan frame yang ia terima ke sebuah port atau segmen jaringan tertentu di mana komputer atau node yang memiliki MAC address tujuan berada.

Dalam sebuah komputer, MAC address ditetapkan ke sebuah kartu jaringan (network interface card/NIC) yang digunakan untuk menghubungkan komputer yang bersangkutan ke jaringan. MAC Address umumnya tidak dapat diubah karena telah dimasukkan ke dalam ROM. Beberapa kartu jaringan menyediakan utilitas yang mengizinkan pengguna untuk mengubah MAC address, meski hal ini kurang disarankan. Jika dalam sebuah jaringan terdapat dua kartu jaringan yang memiliki MAC address yang sama, maka akan terjadi konflik alamat dan komputer pun tidak dapat saling berkomunikasi antara satu dengan lainnya. Beberapa kartu jaringan, seperti halnya kartu Token Ring mengharuskan pengguna untuk mengatur MAC address (tidak dimasukkan ke dalam ROM), sebelum dapat digunakan.

MAC address memang harus unik, dan untuk itulah, Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) mengalokasikan blok-blok dalam MAC address. 24 bit pertama dari MAC address merepresentasikan siapa pembuat kartu tersebut, dan 24 bit sisanya merepresentasikan nomor kartu tersebut. Setiap kelompok 24 bit tersebut dapat direpresentasikan dengan menggunakan enam digit bilangan heksadesimal, sehingga menjadikan total 12 digit bilangan heksadesimal yang merepresentasikan keseluruhan MAC address. Berikut merupakan tabel beberapa pembuat kartu jaringan populer dan nomor identifikasi dalam MAC Address.
Nama vendor Alamat MAC
Cisco Systems 00 00 0C
Cabletron Systems 00 00 1D
International Business Machine Corporation 00 04 AC
3Com Corporation 00 20 AF
GVC Corporation 00 C0 A8
Apple Computer 08 00 07
Hewlett-Packard Company 08 00 09

Agar antara komputer dapat saling berkomunikasi satu dengan lainnya, frame-frame jaringan harus diberi alamat dengan menggunakan alamat Layer-2 atau MAC address. Tetapi, untuk menyederhanakan komunikasi jaringan, digunakanlah alamat Layer-3 yang merupakan alamat IP yang digunakan oleh jaringan TCP/IP. Protokol dalam TCP/IP yang disebut sebagai Address Resolution Protocol (ARP) dapat menerjemahkan alamat Layer-3 menjadi alamat Layer-2, sehingga komputer pun dapat saling berkomunikasi.

Beberapa utilitas jaringan dapat menampilkan MAC Address, yakni sebagai berikut:

* IPCONFIG (dalam Windows NT, Windows 2000, Windows XP dan Windows Server 2003).
* WINIPCFG (dalam Windows 95, Windows 98, dan Windows Millennium Edition).
* /sbin/ifconfig (dalam keluarga sistem operasi
UNIX )

Berikut ini adalah contoh output dari perintah ipconfig dalam Windows XP Professional:

C:>ipconfig /all

Windows IP Configuration

Host Name . . . . . . . . . . . . : karma

Primary Dns Suffix . . . . . . . :

Node Type . . . . . . . . . . . . : Unknown

IP Routing Enabled. . . . . . . . : No

WINS Proxy Enabled. . . . . . . . : No

Ethernet adapter loopback:

Connection-specific DNS Suffix . :

Description . . . . . . . . . . . : Microsoft Loopback Adapter

Physical Address. . . . . . . . . : 02-00-4C-4F-4F-50

DHCP Enabled. . . . . . . . . . . : No

IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.0.1

Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0

Default Gateway . . . . . . . . . : 192.168.0.7

Fungsi MAC address

Cara memblock ip dan mac address yang berada di sebuah network merupakan hal mudah di Linux. Yang jelas, kita sudah mengetahui alamat ip dan mac adress yang dipakai oleh si target.

Scan

Untuk mengetahui alamat ip dan MAC Address target, lakukan scanning pada jaringan terlebih dahulu. Langkah pertama yang bisa dilakukan adalah melakukan scan dengan bantuan ping dan arp.

root@ahmad:~# ping -b -c 2 -W 1 10.0.2.255
root@ahmad:~# for i in $(seq 1 254) ; do ping -c 2 -W 1 10.0.2.$i >& /dev/null & done
root@ahmad:~# arp | grep eth

Hasil terakhir dari table arp akan menunjukkan alamat ip mana saya yang aktif beserta MAC Address-nya di net ip 10.0.2.x, Cara yang lain untuk scanning ip adalah dengan menggunakan tools nmap.

root@ahmad:~# nmap -sP -PI -PT 10.0.2.1/24

dengan melakukan nmap ke salah satu ip address pada sebuah jaringan, maka alamat ip lainnya (yang aktif) bisa ditemukan.

Block Ip

Untuk melakukan bloc ip, silahkan gunakan perintah iptables seperti berikut :

root@ahmad:~# iptables -I INPUT -s 10.0.2.212 -j DROP

Contoh diatas adalah perintah untuk mem-block ip 10.0.2.212 ke server. Untuk menghapus perintahnya,

root@ahmad:~# iptables -D INPUT -s 10.0.2.22 -j DROP

Block MAC Address

Untuk memblock MAC Address, sebenarnya hampir sama.

root@ahmad:~# iptables -A INPUT -m mac -mac-source 00:00:b4:aa:c1:34 -j DROP

dan untuk menghapusnya, tinggal menjalankan perintah yang sama dengan mengganti opsi -A (add) menjadi -D (delete)

root@ahmad:~# iptables -D INPUT -m mac -mac-source 00:00:b4:aa:c1:34 -j DROP

ACAK-ACAK MAC address

dapat mengacak-acak counter wireless di sekitar kota anda. Sehingga anda dapat berinternetan sepuasnya hanya dengan membeli sekali account di server. Sebenarnya trick acak-acak ini hanya menggati MAC Address Laptop anda yang digunakan, sehingga setiap MAC Address yang baru perhitungan waktu kembali ke 00.00 / semula.

Sebelumnya cara ini harus membutuhkan “Live CD Distro Linux BackTrack2″,
Jalankan Live CD Distro Linux BackTrack2, masukkan username “root”, lalu masukkan password “toor”.

Setelah muncul prompt, ketikkan “startx”.

Setelah muncul desktop environment KDE, klik tombol “K” (di pojok kiri bawah). Pilih BackTrack Radio Network Analysis -> 80211 Analyser Kismet.

Lalu muncul window “Select Network Device”, pilih “wifi0”. Klik “OK”.

Muncul tampilan Kismet, secara otomatis Kismet akan mencari wireless client yang sedang aktif. Bila ditemukan wireless client yang aktif tetapi tidak terhubung dengan jaringan, maka akan muncul pesan “ALERT: Suspicious client 00:02:6F:37:08:20 – probing networks but never participating.”

Bila Kismet berhasil menemukan Access Point yang aktif, maka akan muncul pesan “Found IP 192.168.2.1 for slamet::00:0E:2E:C2:2C:0E via ARP”.

Keterangan:

slamet -> nama SSID

Tutup Kismet, lalu buka console untuk menjalankan tools scanning yang lain, yakni airodump.

Keterangan:

Bila kita menggunakan program scanning yang lain, biasanya program pertama akan membuat driver wireless kita “rusak”. Untuk dapat digunakan pada program yang kedua, kita perlu memperbaiki driver tersebut (dimatikan lalu dihidupkan kembali).

Cara memperbaiki driver, ketik:

#airmon-ng -> untuk mengecek interface yang tersedia.

Matikan driver “ath0” dan “ath1” dengan mengetik:

#airmon-ng stop ath0

#airmon-ng stop ath1 -> bila interface ath1 ada.

Mengaktifkan driver yang baru, ketik:

#airmon-ng start wifi0

Bila diketikkan perintah #iwconfig , maka muncul informasi “ath0” sudah aktif dengan Mode=Monitor.

Berikutnya, ketik #airodump-ng ath0

Dengan demikian maka kesimpulan bahwa dengan airodump mendapatkan hasil scanning MAC Address Client yang lebih cepat dibandingkan dengan menggunakan Kismet. Tetapi Client IP Address tidak bisa didapatkan, kecuali menggunakan Kismet.

Kita juga dapat menggunakan program K-MAC(atau anda bisa merubah MAC Address melalui regedit) yang di-install pada windows untuk merubah MAC-Address Wireless kita menjadi MAC-Address salah satu client yang terdaftar pada MAC Address Filtering.

Yang perlu dilakukan adalah mencari informasi MAC-Address client dengan mengunakan Kismet atau airodump, catat MAC-Address tersebut, lalu jalankan K-MAC di windows dan ubah MAC-Addressnya.
kemdian restart komputer anda

Susunan Protokol Jaringan Komputer

Susunan Protokol Jaringan Komputer, Jaringan diorganisasikan sebagai suatu tumpukan lapisan (layer). Tujuan tiap lapisan adalah memberikan layanan kepada lapisan yang berada di atasnya. Misal lapisan 1 memberi layanan terhadap lapisan 2. Masing-masing lapisan memiliki protokol. Protokol adalah aturan suatu “percakapan” yang dapat dilakukan. Protokol mendefinisikan format, urutan pesan yang dikirim dan diterima antar sistem pada jaringan dan melakukan operasi pengiriman dan penerimaan pesan. Protokol lapisan n pada satu mesin akan berbicara dengan protokol lapisan n pula pada mesin lainnya. Dengan kata lain, komunikasi antar pasangan lapisan N, harus menggunakan protokol yang sama. Misal, protokol lapisan 3 adalah IP, maka akan ada pertukaran data secara virtual dengan protokol lapisan 3, yaitu IP, pada stasiun lain.
Pada kenyataannya protokol lapisan n+1 pada satu mesin tidak dapat secara langsung berbicara dengan protokol lapisan n+1 di mesin lain, melainkan harus melewatkan data dan kontrol informasi ke lapisan yang berada di bawahnya (lapisan n), hingga ke lapisan paling bawah. Antar lapisan yang “berkomunikasi”, misal lapisan n dengan lapisan n+1, harus menggunakan suatu interface(antar muka) yang mendefinisikan layanan-layanannya. Himpunan lapisan dan protokol disebut arsitektur protokol. Urutan protokol yang digunakan oleh suatu sistem, dengan satu protokol per lapisan, disebut stack protocol. Agar suatu paket data dapat saling dipertukarkan antar lapisan, maka paket data tersebut harus ditambahkan suatu header yang menunjukkan karakteristik dari protokol pada lapisan tersebut. Satu stasiun dapat berhubungan dengan stasiun lain dengan cara mendefinisikan spesifikasi dan standarisasi untuk segala hal tentang media fisik komunikasi dan juga segala sesuatu menyangkut metode komunikasi datanya. Hal ini dilakukan pada lapisan 1

Karena begitu kompleknya tugas-tugas yang harus disediakan dan dilakukan oleh suatu jaringan komputer, maka tidak cukup dengan hanya satu standard protokol saja. Tugas yang komplek tersebut harus dibagi menjadi bagian- bagian yang lebih dapat di atur dan diorganisasikan sebagai suatu arsitektur komunikasi. Menanggapi hal tersebut, suatu organisasi standard ISO (International Standard Organization) pada tahun 1977 membentuk suatu komite untuk mengembangkan suatu arsitektur jaringan. Hasil dari komite tersebut adalah Model Referensi OSI (Open Systems Interconnection). Model Referensi OSI adalah System Network Architecture (SNA) atau dalam bahasa Indonesianya Arsitektur Jaringan Sistem. Hasilnya seperti pada Gambar OSI
Layer dan Header yang menjelaskan ada 7 lapisan (layer) dengan nama
masing-masing

 Gambar OSI Layer dan Header juga menggambarkan header-header yang diberikan pada setiap lapisan kepada data yang dikirimkan dari lapisan ke lapisan


Setiap lapisan memiliki tugas yang berbeda satu sama lain. Berikut masing- masing tugas dari tiap lapisan:
  • 7) Application Layer : menyediakan layanan untuk aplikasi misalnya transfer file, email, akses suatu komputer atau layanan.
  • 6) Presentation Layer : bertanggung jawab untuk menyandikan informasi. Lapisan ini membuat dua host dapat berkomunikasi.
  • 5) Session Layer : membuat sesi untuk proses dan mengakhiri sesi tersebut. Contohnya jika ada login secara interaktif maka sesi dimulai dan kemudian jika ada permintaan log off maka sesi berakhir. Lapisan ini juga menghubungkan lagi jika sesi login terganggu sehingga terputus.
  • 4) Transport Layer : lapisan ini mengatur pengiriman pesan dari hos-host di jaringan. Pertama data dibagi-bagi menjadi paket-paket sebelum pengiriman dan kemudian penerima akan menggabungkan paket-paket tersebut menjadi data utuh kembali. Lapisan ini juga memastikan bahwa pengiriman data bebas kesalahan dan kehilangan paket data.
  • 3) Network Layer : lapisan bertanggung jawab untuk menerjemahkan alamat logis jaringan ke alamat fisik jaringan. Lapisan ini juga memberi identitas alamat, jalur perjalanan pengiriman data, dan mengatur masalah jaringan misalnya pengiriman paket-paket data.
  • 2) Data Link Layer :lapisan data link mengendalikan kesalahan antara dua komputer yang berkomunikasi lewat lapisan physical. Data link biasanya digunakan oleh hub dan switch.
  • 1) Physical Layer : lapisan physical mengatur pengiriman data berupa bit lewat kabel. Lapisan ini berkaitan langsung dengan perangkat keras seperti kabel, dan kartu jaringan (LAN CARD).
Selain referensi model arsitektur protokol OSI, ada model arsitektur protokol yan umum digunakan yaitu TCP/IP (Transfer Control Protokol/Internet Protocol). Arsitektur TCP/IP lebih sederhana dari pada tumpukan protokol OSI, yaitu berjumlah 5 lapisan protokol. Jika diperhatikan pada Gambar Perbandingan
TCP/IP dan OSI, ada beberapa lapisan pada model OSI yang dijadikan satu pada arsitektur TCP/IP. Gambar tersebut juga menjelaskan protokol-protokol apa saja yang digunakan pada setiap lapisan di TCP/IP model.  Beberapa protokol yang banyak dikenal adalah FTP (File Transfer Protocol) yang digunakan pada saat pengiriman file. HTTP merupakan protokol yang dikenal baik karena banyak digunakan untuk mengakses halaman-halaman web di Internet.


Berikut penjelasan lapisan layanan pada TCP/IP:
  • Lapian Application, menyediakan komunikasi antar proses atau aplikasi pada host yang berjauhan namun terhubung pada jaringan.
  • Lapisan Transport (End-to-End), menyediakan layanan transfer end-to-end. Lapisan ini juga termasuk mekanisme untuk menjamin kehandalan transmisi datanya. Layanan ini tentu saja akan menyembunyikan segala hal yang terlalu detail untuk lapisan di atasnya. Lapisan Internetwork, fokus pada pemilihan jalur (routing) data dari host sumber ke host tujuan yang melewati satu atau lebih jaringan yang berbeda dengan menggunakan router.
  • Layanan Network Access/Data link, mendefinisikan antarmuka logika antara sistem dan jaringan.
  • Lapisan Physical, mendefinisikan karakteristik dari media transmisi,  pensinyalan dan skema pengkodean sinyal
Itulah sedikit penjelasan mengenai Susunan Protokol Jaringan Komputer pada jaringan komputer.

Pasang iklan baris Trafiict Meningkat

Anda punya produk bisnis atau jasa yang mau dipasarkan??
Jika ya,, anda bisa mencoba mempromosikan bisnis anda tersebut di salah satu website iklan baris online yang cukup populer yaitu Ad-Iklan.com

Di ad-iklan.com, anda bisa memasang iklan secara gratis dengan tampilan iklan yang menarik dan mudah dibaca pengunjung. Tersedia fasiltas pemasangan iklan plus dan iklan token yang memiliki kelebihan tersendiri. Langkah pemasangan iklan cukup sederhana, anda hanya melakukan pendaftaran kemudian login untuk memasang iklan anda.

Beberapa keunggulan memasang iklan di ad-iklan.com adalah iklan anda cepat terindeks google sehingga visitor juga bisa berasal dari google, tersedianya fasilitas tags sehingga anda bisa menentukan kata kunci iklan anda di search engine...

Ad-Iklan.com memiliki banyak kategori iklan yang terbilang lengkap dengan subkategori iklan yang terbaik. Tidak adanya spam iklan yang membuat ad-iklan.com semakin populer karena tingkat keamanan yang tinggi sehingga para pencari iklan dapat mencari iklan dengan spesifik iklan yang dicari. Tersedia juga fasilitas kontak kepada pemasang iklan...


Untuk pemasangan iklan,,silahkan buka web http://www.ad-iklan.com lalu masuk ke menu "Pendaftaran" untuk langkah awal memasang iklan... 

Source : http://alfandra.blogspot.com

Media Promosi Di internet

Punya produk, jasa, atau apa saja yang mau di promosikan??
Banyak sekali media-media promosi baik itu online maupun offline. Disini kita akan bahas tentang media promosi online yaitu pemasangan iklan melalui internet untuk memasarkan produk atau jasa anda.

Promosi melalui internet memiliki keunggulan tersendiri dibanding promosi lainnya. Keunggulan tersebut antara lain:
1. Biaya promosi yang dibilang tidak terlalu besar atau bahkan bisa juga gratis.
2. Iklan yang anda promosikan menyebar ke seluruh indonesia bahkan ke seluruh dunia sehingga iklan anda akan dibaca oleh orang-orang di seluruh dunia. Bayangkan jika anda promosi melalui brosur atau majalah maka akan sangat susah prosesnya dan biayanya pun besar apalagi jika anda target promosi hingga ke luar negeri.
3. Pemasangan iklan yang relatif mudah. Hanya melalui internet saja, isi formulir pemasangan iklan dan daftar. Cepat, mudah, dan efektif.
4. Isi iklan bisa diubah setiap hari. Ya, iklan bisa anda ubah kapanpun tiap hari, tiap jam, atau tiap menit. Jika promosi melalui melalui koran, majalah, televisi, radio maka hal ini tidak dapat dilakukan.

Banyak sekali media promosi online yang bisa kita manfaatkan. Salah satunya adalah pemasangan iklan baris dengan kategori iklan baris gratis dan iklan baris berbayar. Yang dimaksud iklan baris gratis adalah pemasangan iklan baris tanpa biaya alias gratis sedangkan iklan baris berbayar maka untuk memasang iklan anda perlu membayar biaya iklan. Anda juga bisa memasang iklan di media seperti forum atau ppc dalam bentuk iklan banner maupun iklan teks.

Untuk iklan banner anda bisa memasang di website seperti indoforum.org sedangkan iklan ppc bisa di pasang di website seperti kliksaya.com 

Source : http://alfandra.blogspot.com/